VSM DALLARA IR28 MOD
Mod Dallara IR28 versão 1.0 da VSM.
Esta é uma versão pública inicial do carro da IndyCar de 2028, lançada poucos dias após o *shakedown* do carro real. O mod conta com uma pintura por piloto de 2026 e esboços iniciais da física. Por enquanto, encare este mod como um projeto fictício.
JOGOS:
Automobilista 1
F1 Challenge 99-02
rFactor 1
CONTEÚDO:
-2028 Dallara IR28 (Baseado nos testes iniciais)
-33 Skins de 2026
-3 Aerokits baseados nos renders originais da IndyCr
PROBLEMAS CONHECIDOS :
- Se o jogo apresentar efeitos visuais estranhos, como se a camada de *wireframe* de um modelo estivesse ativada, desative o *Anti-Aliasing* do jogo e eles desaparecerão. - As luzes de RPM acendem muito cedo na versão para rFactor. - A versão para F1 Challenge 99-02 é independente (*standalone*), mas não inclui um arquivo .exe — você precisará providenciar um por conta própria. Além disso, a física é mais simplificada.
CRÉDITOS :
- Vitor "Shadow" Souza (VSM) - 2D/3D, todo o resto não descrito abaixo.
- A física da suspensão vem do CART Factor; créditos a Renato Simioni por ela. Todos os outros parâmetros são uma combinação de elementos originais do AMS1, da física do VSM 2020 e de novos conteúdos criados para este mod.
- O PaceCar é baseado em um modelo gratuito feito por Giuseppe Buscio - podia ser baixado aqui mas foi deletado.
- Os sons do carro são do repositório de sons criador por "passiveobsessive" pego aqui.
- Alguns detalhes aqui e ali vêm do Automobilista 1 original da Reiza Studios.
LANÇAMENTO:
vEarly - 10/08/2026
v1.0 - 11/09/2026
PARA JOGADORES DO AMS1:
Regras de bandeiras azuis estão desabilitadas por padrão. A Reiza "quebrou" a lógica de bandeira azul em uma das ultimas atualizações e fica impossível correr em ovais com elas ativadas.
Caso você queira reativa-las vá em Series e abra o arquivo VSM_IR28.srs com o bloco de notas e troque a seguinte linha:
BlueFlags = 0 , mude para 1 caso queira ativa-las.
Para que a IA use os pneus corretamente (troque o composto nas paradas) e para evitar crashes, você deve abrir com o bloco de notas o arquivo .gdb da pista em que você correrá e apagar as linhas a seguir:
Series31
{
Quali=2,3,1,4,5
Race=2,3,1,4,5
}
**Isso tem o efeito colateral de remover as travas de compostos do F-Ultimate na pista em questão.
AVISO:
Não reutilize nenhuma parte deste trabalho para fins comerciais!
Conversões NÃO são permitidas para este mod. Clique em Download APENAS se concordar em não modificá-lo. Baixe e jogue, e nada mais. Se quiser usar qualquer elemento gráfico deste mod em algum projeto, por favor, consulte ISSO.
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