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DevBlog #4 - Formula Truck Collection by VSM lançado - em "Acesso Antecipado"


Caminhões de 2002

Chegou o dia, finalmente o mod de caminhões da VSM esta disponivel para download (aqui), mas antes de baixar recomendo fortemente que você leia esse texto para que saiba exatamente o que esta baixando e por que o lançamento foi feito desta maneira.


Por que o mod se chama "Acesso Antecipado"?


Porque ta na moda agora chamar jogo inacabado, lançado pela metade assim e as pessoas aceitam tranquilamente sem reclamar, simples. Brincadeiras a parte é uma pequena zoeira/critica ao fato das desenvolvedoras estarem lançando jogos pela metade, chamando de "acesso antecipado" e ainda cobrando por isso. Essa versão do mod nada mais é que um "beta".


Por que foi lançado assim e não em uma versão 1.0 finalizada?


Simples, porque o Automobilista 1 esta praticamente morto à esta altura, combinado com o fato de que eu realmente não estou mais no pique de mexer com esse mod, então melhor já disponibilizar ele dessa forma que assim pelo menos os poucos jogadores que sobraram possam se divertir com algo, considerando que a versão final vai demorar bastante ainda, se tiver versão final.

Também, lançar esse mod me livra da responsabilidade e do meu sentimento de dever que eu estava de finaliza-lo, agora devo ir mexer com qualquer outra coisa antes de voltar a mexer com isso e me da um pouco de um mais que necessitado sossego.


E o que muda do que era para ser a versão final?


De começo, quantas temporadas estão disponiveis. Originalmente o mod seria 2001-2013, mas na versão "Acesso antecipado" você tem "apenas" as temporadas de 2001 até 2007, com o conteudo entre 2008 à 2013 cortado e o motivo do corte é bem simples: Não tenho essas temporadas completas ainda. Na versão final a idéia é que essas temporadas voltem.

Outro fator é a qualidade dos modelos. Um dos problemas sérios com esse mod e um dos motivos de eu estar lançando essa versão é o tempo em que estou desenvolvendo este mod, que é desde 2013, é sério, tem gente que não acredita quando eu falo sobre isso, mas é fato, estou desenvolvimento o diabo desse mod desde que a Reiza lançou o primeiro GFT. Com isso em mente, alguns dos modelos 3D que fiz primeiro não envelhecerem particularmente bem, o que em alguns casos, esta demandando refazer do zero novamente, o que não só me custa muito tempo de novo, mas também afeta diretamente minha vontade de trabalhar nesse mod. Alguns dos modelos nessa versão "Acesso Antecipado" eu chamo de "placeholders", que são modelos que originalmente eu iria substituir e, em caso de versão final 1.0, irão ser substituidos por modelos novos. O caso mais gritante provavelmente é do Volvo NH12, ele é disparado o caminhão com o modelo mais antigo desse mod e é algo perceptivel. Para o mod chegar na versão 1.0, é o modelo que definitvamente vai ter que ser trocado por um novo modelado do zero.

Uma forma basica de saber se o modelo é "placeholder" é ver o escapamento. Só fui descobrir que o catalizador começou a ser utilizado em 2009 de forma oficial, bem tarde no desenvolvimento do mod (e sim, as fotos são tão ruis e poucas que não deu para ver por eles que os caminhões não usavam catalizadores), que os modelos que estão usando isso, são modelos que ainda vão passar por um tratamente (como os Mercedes) ou serão refeitos como o já citado NH12.


2004

Quando sai a versão 1.0 final?


Não sei, não sei nem se essa versão existirá. Mas atualizações poderão vir com o tempo, mesmo antes da 1.0.


Por que é tão dificil fazer esse mod?


Primeiro porque eu sou um megalomaniaco que jamais deveria sequer ter tido a idéia de fazer um mod com tantas temporadas. Dito isto, temos outras questões: A primeira já foi abordada anteriormente que é o fato de que eu comecei esse mod em 2013 e de lá para cá minhas habilidades de modelagem mudaram bastante e se, eu tivesse começado hoje (na verdade eu não teria começado), provavelmente seria um mod mais rápido e fácil de se desenvolver, mas eu não sou o único problema nessa equação...


Esta é uma das melhores fotos que eu tenho deste caminhão e desta vez não estou brincando

Fotos/Referências/Informações em geral para trás de 2006 são quase impossiveis de encontrar, por algum motivo. Tive sorte de encontrar uma pessoa que tinha um acervo pessoal de fotos que a mesma tirou ao comparecer in-loco aos eventos durante 2001 e 2005 e essas fotos são a chave para o desenvolvimento desse mod, mas elas são limitadas e em sua maioria em baixa resolução. Tive que usar muito minha cabeça para conseguir replicar esses caminhões. Blueprints? Escalas? Regulamento técnico? HAHAHA, boa piada.

Outro fator é que a Fórmula Truck sempre foi um campeonato bem aberto e de carater experimental o que significa que basicamente cada caminhão é um modelo próprio em si, o que faz meu trabalho ainda maior. Não acredita no que eu to falando, pegue um modelo de caminhão no mod e compare ele de uma equipe para a outra ou de um ano para o outro. É um inferno.


Templates?


Seguindo a nova política da VSM, os templates não estarão disponiveis, até por que esse mod por conta do fato de que praticamente cada caminhão tem seu próprio template, tem gigas e mais gigas de arquivos que seria um trabalho gigante só para organizar.

Mas, se, você realmente quiser/precisar de algum dos templates, me procure na página da VSM no Facebook , mas traga sua carteira, irei cobrar 5 doletas/25 reais por CADA template e eles serão de uso individual, NÃO é para ligas disponbilizarem eles, em caso de algum administrador de liga efetuar a compra. Tenha em mente também que este mod ainda esta desenvolvimento, logo mudanças nos templates talvez ainda ocorram e eu não irei devolver dinheiro/dar o novo template em caso de mudança.


Por que não será um mod de livre uso dessa vez?


Porque eu não quero que seja, fim. Falando serio, esse mod me custou, sem brincadeiras, um pedaço da minha vida para ser feito e nem esta completo ainda, então não quero ver idiotas que não sabem nem fazer uma skin convertendo/xeretando nesse mod e depois sair por ai falando que foram eles que fizeram, não quero que façam com ele o que fizeram com o Truck Retrô por exemplo, inclusive irei dar flag em qualquer conversão tosca que ver desse mod.

Também, há o fato de que esse mod foi montado usando "assets" originais do jogo, logo, feitos pela Reiza Studios e não creio que eles vão curtir muito ver os arquivos deles rodando por ai em outros jogos.


Fisicas, bugs, miscelânea.


  • Físicas são as originais da Reiza, com apenas um ajuste para que os caminhões tenham as litragens corretas de acordo com a temporada, mas toda a fisica em si, é original da Reiza - Logo se o mod apresentar qualquer bug de fisica, reclame no support@Reiza.

  • Aúdio original da Reiza também..

  • Testei esse mod à exaustão em 4K com os gráficos no máximo e não tive qualquer problema.

  • Não precisa ficar me reportando bug, a menos que seja algo que feche o jogo.

  • Sim, o mod já tem arquivos de habilidade para a IA.


É o mod da VSM e mesmo ainda em fase beta, digo "acesso antecipado", espero que te divirta :)


Mas espera, antes que você vá, um pequeno aviso final, o mod IndyCar 2015, foi oficialmente aposentado, não manterei mais links para download ou qualquer menção a ele no site e o motivo é bem simples: É um mod horrivel e não quero ele fazendo parte do portifólio da VSM, hue.


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